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Nvidia正式發表新遊戲顯卡系列RTX 2070、RTX 2080及RTX 2080 Ti

近日,Nvidia在德國Gamescom推出其新的GeForce RTX 2000系列顯卡-GeForce RTX 2080。 RTX 2080基於Nvidia新推出的圖靈架構,旨在成功推出流行的GTX 1080,並在即將推出的遊戲中推出新的實時光線追踪效果。

在Nvidia的活動中,該公司正在推出RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080 Ti。 Nvidia承諾新系列的顯卡性能比上一代高達6倍,這些顯卡也有實時光線追踪功能。華碩、EVGA、技嘉、微星、PNY和Zotac都將提供RTX 2080和RTX 2080 Ti卡,由8月20日開始預購,9月20日正式發售。RTX 2070卡的起價為499美元、RTX 2080的起價為699美元、RTX 2080的起價為999美元。Nvidia還為所有三款顯卡提供創始人版本:GeForce RTX 2070 Founders Edition售價599美元、RTX 2080 Founders版售價799美元、RTX 2080 Ti創始版售價1,199美元。創始人版顯卡將於9月20日發貨。

Nvidia表示RTX 2080專為超頻而設計,RTX 2070將提供比Nvidia Titan XP卡更高的性能(用於光線跟踪)。 RTX 2080 Ti是旗艦產品,主頻為1350MHz,帶有4352個CUDA內核和11GB GDDR6內存(此處為完整規格),而常規RTX 2080主頻為1515MHz,內置2944個CUDA內核和8GB GDDR6內存(此處為完整規格) 。同時,RTX 2070的主頻為1410MHz,具有2304個CUDA內核和8GB的GDDR6內存。Nvidia推薦PC遊戲玩家擁有650W電源,因為基礎RTX 2080可以提供高達215瓦的功率。

這些新顯卡的重點是其光線追踪,這是一種渲染技術,可以產生實時光反射和電影效果,使遊戲看起來更像電影。光線跟踪是PC遊戲玩家多年來一直追求的效果,一直被認為是電子遊戲的「聖杯」。 Nvidia現在的目標是為群眾帶來實時效果。

新RTX 2000系列的性能和光線跟踪支持完全歸功於Nvidia最新的圖靈架構。Nvidia總裁黃仁勳表示:「這是一種新的計算模式,因此需要有一種新的思考性能的方式,這款新的圖靈處理器將會令人難以置信。」Nvidia現在正在測量其射線追踪性能,作為這些新卡的關鍵目標。黃仁勳也展示了RTX系列的現有卡片和新的渲染技術。

除此之外,Nvidia也承諾在「古墓奇兵:暗影」中進行實時光線追踪,並在「戰地風雲5」和「戰慄深隧:流亡」中提升照明和其他效果。Nvidia承諾,與Nvidia透露RTX將支援21款遊戲,包括Hitman 2,We Happy Few,PUBG和Final Fantasy XV。話雖如此,但Nvidia仍需要不斷推動遊戲開發者採用這項新技術。由於Nvidia在Windows 10中採用了新的DirectX光線跟踪(DXR)API來補充Nvidia的RTX工作,Nvidia還與微軟合作推動光線跟踪。而Epic Games還將在今年晚些時候為虛幻引擎開發人員提供實時光線跟踪。

雖然Nvidia打著其圖靈RTX卡「性能提升了6倍」的旗號,但事實上這些比較僅限於新卡的性能(該公司正在嘗試重新定義性能比較),Nvidia目前甚至沒有列出每秒傳統的浮點運算(稱為teraflops)。其中的RTX-OPS,可以顯示顯卡在陰影、光線跟踪等操作中的平均性能,以及每秒千兆光線的測量結果,也可以測量新卡片的光線跟踪效果。Nvidia沒有花費10年的時間來構建基於GTX Pascal的GPU來執行光線跟踪,但就這方面來看,這個性能感覺比較不太重要。

資料來源:The Verge

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