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中國本年第三季於 iOS 營收達 17 億美元 首度超越美國

說到今年第三季最紅的 Apps 應該就是 Pokemon Go 無誤了吧?它紅的程度和帶來的效應剛剛退溫, App Annie 就發佈一份關於 iOS 平台的營收報告。根據資料 2016 年第三季中國 iOS 商店的營收首次超越美國,而他們更大膽假設直到 2020 年中國亦是世界最大的市場。

 iOS 營收達 17 億美元

根據 App Annie 的資料,中國在 2016 年第三季於 iOS 商店的總營收是 17 億美元,比起第二名的美國高約 15%,而美國從 2010 年起就一直是 iOS 營收最高的地區,這個紀錄首次被超越。在營收中最大比重還是遊戲方面,佔接近 75%,其次「娛樂」一類有近 3.5 倍增長、「社交應用」有約 4.4倍增長,電子書亦有 3.7 倍增長。

最誇張是相片及影片應用,在中國市場內有 10 倍以上增長,雖然並非一個大的比例,亦從中可見到市場走勢。

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順帶一提,這一年 Pokemon Go 可以說是大贏家。它花了未夠 100 天就達到 6 億美金的營收,比起 Candy Crush Sage 快 2.5 倍,比起強大的 Clash of Clans 快接近 6 倍,就算是我們熟悉的 Puzzle And Dragon 也需要比它長 5 倍的時間才達到這樣的金額。銷售童年同憶、AR 體感玩法、社群的病毒式傳播都可以是 Pokemon Go 的突圍之處。

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同時我們留意到無論是 Pokemon Go 、Facebook 、WhatsApp 還是 Instagram 等日常應用。Android 比起 iOS 下載量多上一倍,雖然這跟營收無關,也反映了現時手機市場的佔有率有一半以上是  Google 的天下。

更詳細的資少可以參考 App Annie 的報告

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引用來源:TechCrunchApp Annie

TechApple.com 編輯部

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